Termos de uso do Estrategista FC
Versão de 11/11/2026
Estes termos valem para quem cria uma conta e joga o Estrategista FC. Ao marcar "Li e aceito" no cadastro, você concorda com eles. Se não concordar, não crie a conta.
1. Quem oferece o jogo
O Estrategista FC é criado e mantido pelo responsável abaixo, que aqui chamamos de "nós".
- Responsável: não informado
- Contato: WhatsApp (27) 99882-3200
2. O que é o jogo
Um jogo de navegador de gestão de clubes de futebol, para jogar sozinho ou em rede com outras pessoas. Clubes, jogadores e competições do jogo são fictícios ou criados pelos próprios jogadores; qualquer semelhança com clubes ou pessoas reais é coincidência ou edição feita por quem joga.
3. Conta
- A conta é pessoal: um cadastro por pessoa, com nome e e-mail verdadeiros.
- Há dois perfis. O ADM escolhe ou sorteia o clube, cria jogos em rede e convida até 2 pessoas. O básico existe só para os convidados de um ADM: começa sorteado entre os clubes mais fracos e entra nos jogos em rede do ADM, mas não cria jogo em rede nem convida ninguém.
- Quem se cadastra pelo site cria uma conta ADM e confirma o e-mail antes de entrar. Quem é convidado por um ADM cria uma conta básica pelo link do convite.
- Guarde sua senha. Depois de 3 senhas erradas seguidas, o acesso fica bloqueado por 1 hora, para sua segurança.
- Não empreste, venda nem compartilhe a conta.
4. Acesso de teste e acesso pago
- Teste grátis: a conta ADM criada pelo site tem um período de teste gratuito, mostrado no cadastro e no Início (hoje, 15 dias). No teste, dá para baixar seus jogos como cópia, mas carregar um jogo de um arquivo é só para assinantes e seus convidados. O jogo avisa 3 dias antes de o acesso terminar.
- Convidados: a conta básica convidada por um ADM vale enquanto a conta dele valer; quando ele renova, os convidados renovam junto.
- Assinatura: só se vende a conta ADM, com até 2 convidados. Ao assinar, você recebe uma licença de uso pessoal pelo período contratado (por exemplo, um mês ou um semestre). O preço, o período e a forma de pagamento aparecem antes da compra. Pagar não transfere a você nenhum direito sobre o jogo além de usá-lo durante esse período.
- Quando o acesso termina, a conta não entra mais, mas seus jogos ficam guardados e voltam se o acesso for renovado. Passado 1 ano do fim do acesso, a conta e os jogos dela são apagados; avisamos por e-mail 30 dias antes.
5. Arrependimento em 7 dias
Como a compra é feita pela internet, você pode desistir em até 7 dias depois do pagamento e receber todo o valor de volta (Código de Defesa do Consumidor, art. 49). Basta pedir pelo contato: WhatsApp (27) 99882-3200.
6. Direitos sobre o jogo
O jogo, o código, as telas, os textos, as imagens e os sons são nossos ou usados com permissão, com todos os direitos reservados. Não é permitido copiar, revender, alugar, distribuir ou fazer obras derivadas do jogo.
Os arquivos que você baixa (jogos salvos e bancos editáveis) são para seu uso pessoal: guardar cópia, editar e carregar de volta no jogo. O que você escreve neles (nomes de clubes, de jogadores, de treinadores) é responsabilidade sua.
7. Conduta
Não é permitido:
- tentar burlar regras, explorar falhas, atacar, sobrecarregar ou invadir o jogo ou contas de outras pessoas;
- usar programas automáticos para jogar ou para acessar o jogo;
- usar nomes ofensivos, discriminatórios ou que imitem outra pessoa;
- incomodar ou ameaçar outros jogadores nos jogos em rede.
Se você achar uma falha, avise pelo contato (WhatsApp (27) 99882-3200): não use a falha nem a divulgue antes de corrigida.
Quem descumprir estas regras pode ter a conta suspensa ou desativada. Nos jogos em rede, o clube de quem sai passa a ser treinado pela máquina. Em caso de suspensão de conta paga sem descumprimento das regras, devolvemos o valor proporcional ao período não usado.
8. Mudanças no jogo
O jogo recebe atualizações, e as regras da simulação, o equilíbrio e as telas podem mudar. Uma mudança pode afetar jogos já em andamento a partir da rodada seguinte. Não garantimos que um recurso continue existindo para sempre, mas não tiramos, durante um período já pago, o que foi anunciado como incluído nele.
9. Disponibilidade e cópias de segurança
Fazemos o possível para o jogo ficar no ar e fazemos cópias de segurança diárias, mas não garantimos funcionamento sem interrupção: o servidor pode cair, passar por manutenção ou ter problemas da internet. Se uma falha nossa fizer perder dados, recuperamos a cópia de segurança mais recente. Para mais garantia, baixe o arquivo dos seus jogos de vez em quando.
10. Fim do jogo
O projeto pode ser encerrado. Se isso acontecer:
- avisamos com pelo menos 30 dias de antecedência, por e-mail e dentro do jogo;
- durante o aviso, você pode baixar os seus jogos;
- quem pagou recebe de volta o valor proporcional ao período pago e não usado. Exemplo: plano de R$ 15 por mês pago no dia 1º e jogo encerrado no dia 15 → devolução de R$ 7,50.
11. Seus dados
O que guardamos, para quê e como pedir para apagar está na Política de privacidade.
12. Mudanças nestes termos
Podemos mudar estes termos. Quando isso acontecer, o jogo avisa e pede um novo aceite antes de você continuar. Mudanças que piorem as condições de um período já pago só valem a partir do período seguinte.
13. Lei e foro
Valem as leis do Brasil, inclusive o Código de Defesa do Consumidor. Eventuais disputas podem ser levadas ao foro da sua cidade.